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誰(shuí)說騰訊游戲只會(huì)買?3A級(jí)大作正在研發(fā)!

摘要:從代理運(yùn)營(yíng)到大肆收購(gòu),從模仿借鑒到自研開發(fā),17歲的騰訊游戲成長(zhǎng)為一個(gè)史無前例的巨頭,牢牢把控著中國(guó)游戲行業(yè)的半壁江山。近日,騰訊召開了一場(chǎng)別開生面的“騰訊游戲年度發(fā)布會(huì)”,一口氣公布了40多款新游戲,其中包括多款自研產(chǎn)品。數(shù)據(jù)顯示,騰訊是世界上最賺錢的游戲公司,連續(xù)多年登上全球游戲營(yíng)收榜榜首,但在玩家眼中,它始終不夠酷。

從代理運(yùn)營(yíng)到大肆收購(gòu),從模仿借鑒到自研開發(fā),17歲的騰訊游戲成長(zhǎng)為一個(gè)史無前例的巨頭,牢牢把控著中國(guó)游戲行業(yè)的半壁江山。近日,騰訊召開了一場(chǎng)別開生面的“騰訊游戲年度發(fā)布會(huì)”,一口氣公布了40多款新游戲,其中包括多款自研產(chǎn)品。

數(shù)據(jù)顯示,騰訊是世界上最賺錢的游戲公司,連續(xù)多年登上全球游戲營(yíng)收榜榜首,但在玩家眼中,它始終不夠酷。

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三架馬車驅(qū)動(dòng)的帝國(guó)

時(shí)間回到2008年,這是騰訊游戲徹底打下帝國(guó)基石的一年。

當(dāng)時(shí)的網(wǎng)游市場(chǎng)異常激烈,憑借《傳奇》早就賺得滿盆缽盂的盛大、代理《魔獸世界》正值火熱的第九城市、自研《夢(mèng)幻西游》多年的網(wǎng)易,這四位堪稱是神仙打架。但凡品質(zhì)出色的網(wǎng)游,代理權(quán)都被瓜分一空。彼時(shí)的騰訊剛剛?cè)胱阌螒蛐袠I(yè)5年,雖然靠著旗下的休閑游戲嘗到了不少甜頭,但在最賺錢的網(wǎng)游領(lǐng)域始終不得其道。

恰逢其時(shí),《DNF》出現(xiàn)了。

《DNF》自上市起就一直占據(jù)韓榜前三,堪稱韓國(guó)的國(guó)民級(jí)網(wǎng)游,品質(zhì)無需多說,三家公司自然開啟了代理權(quán)的瘋狂爭(zhēng)奪。騰訊同樣參與了代理權(quán)爭(zhēng)奪,但無論從軟件還是硬件來看,它的實(shí)力都是幾家公司中最差的。

然而結(jié)果令人大跌眼鏡。在代理權(quán)洽談的過程中,盛大游戲評(píng)測(cè)部不看好《DNF》,九城廣撒網(wǎng)顯得沒誠(chéng)意,網(wǎng)易決策猶豫不決,韓國(guó)方面幾乎都不滿意。反倒是騰訊特別積極,直接起訂了份詳細(xì)的代理計(jì)劃,還愿意支付一筆巨額代理費(fèi)用,終于拿下了《DNF》的代理權(quán)。同年,久經(jīng)打磨的《CF》公測(cè),騰訊開啟“三億鼠標(biāo)的槍戰(zhàn)夢(mèng)”。

依靠DNF和CF兩款游戲,騰訊游戲業(yè)務(wù)順利反超盛大,成為當(dāng)時(shí)的中國(guó)第一。

值得一提的是,2008年,騰訊還投資了剛剛成立2年的拳頭公司。當(dāng)時(shí)的拳頭公司還在進(jìn)行《英雄聯(lián)盟》的研發(fā),因?yàn)橘Y金短缺而不得不向外尋求幫助,在諸多公司中,只有騰訊伸出援手。短短3年后,《英雄聯(lián)盟》國(guó)服正式由騰訊代理公測(cè),鑄就出一段新的傳奇。

DNF、CF、LOL,騰訊游戲帝國(guó)的三架馬車就此成型,巔峰之路再未停過。直到目前為止,它們依舊位列全球最賺錢的幾款網(wǎng)游。

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無人撼動(dòng)的手游霸主

隨著4G網(wǎng)絡(luò)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的興起,游戲市場(chǎng)正發(fā)生著天翻地覆的變化。端游的在線人數(shù)增長(zhǎng)日益減少,手游的在線人數(shù)則如同坐了火箭一般“蹭蹭”地往上漲。

不得不說,拳頭公司可以說是騰訊最幸運(yùn)的一筆投資。LOL不僅奠定了騰訊的端游霸主地位,也成就了它手游領(lǐng)域的輝煌。2015年,模仿借鑒LOL的《王者榮耀》橫空出世,很快就火遍了中國(guó)的大江南北,成為一款現(xiàn)象級(jí)手游。

端游時(shí)代的騰訊無人匹敵,手游時(shí)代的騰訊依舊如此。

曾經(jīng)的挑戰(zhàn)者要么倒在了騰訊的腳下,要么成為了騰訊的一部分。例如前些年大火的吃雞游戲,騰訊轉(zhuǎn)手就拿下版權(quán),開發(fā)出原汁原味的吃雞手游《和平精英》。據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,《王者榮耀》DAU最高可達(dá)1.09億,單日流水曾超過20億,是當(dāng)之無愧的吸金怪獸,而《和平精英》也不遑多讓。

有趣的是,盡管騰訊游戲非常賺錢,玩家們似乎十分買賬,事實(shí)上卻并非如此。玩家們普遍認(rèn)為,騰訊并不會(huì)做游戲。究其根本,騰訊游戲發(fā)展到如今,幾乎沒有過一款成功的自研游戲,靠的就是代理、收購(gòu)與微創(chuàng)新。

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口碑與形象的新訴求

騰訊顯然也意識(shí)到了問題所在,近年來不斷開始新的嘗試,想要改變自身的口碑與形象。不僅開始大力扶持國(guó)內(nèi)的獨(dú)立游戲,還籠絡(luò)了大批游戲開發(fā)人員積累自研技術(shù)。例如北極光工作室的《天涯明月刀》和《無限法則》,都是利用自研引擎QuickSilver X開發(fā)的??上罢咄娣菰?,后者根本沒在國(guó)內(nèi)上架,一直表現(xiàn)得不溫不火。

這次騰訊游戲年度發(fā)布會(huì)上公布的40多款游戲,大多數(shù)還是以手游為主,其中有4款為騰訊自研的新產(chǎn)品。其中,真正讓玩家感到激動(dòng)的還是發(fā)布會(huì)快結(jié)尾時(shí)放出的重磅彩蛋——名為《代號(hào):SYN》的技術(shù)demo。

這是一款由騰訊光子工作室群自主研發(fā)的FPS游戲,主要面向PC和主機(jī)玩家,能夠提供開放世界里的沉浸式角色體驗(yàn)。單從演示視頻來看,游戲場(chǎng)景具有鮮明的中國(guó)特色,同時(shí)融入了賽博朋克元素,細(xì)節(jié)表現(xiàn)力十足,畫面極具藝術(shù)美感。

“沒有一款3A大作,就稱不上是偉大的游戲公司。”有玩家認(rèn)為,在騰訊真正拿出一款質(zhì)量過硬的游戲之前,它始終是個(gè)“二道的游戲販子,賺再多錢也算不得真正的游戲公司”。《代號(hào):SYN》的出現(xiàn),或許就是屬于騰訊的3A級(jí)大作,象征著騰訊游戲的全新變革,朝著偉大更進(jìn)一步。

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編輯/倪雨
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