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騰訊又可能投資休閑游戲了,王者榮耀還會(huì)是你的最愛嗎?

摘要:近14年來,騰訊公司總共投資并購(gòu)了51家游戲公司,也早已預(yù)見了游戲產(chǎn)業(yè)的未來。在王者榮耀還在市場(chǎng)活躍的時(shí)候,騰訊可能又要擴(kuò)大他的游戲王國(guó)了!

近14年來,騰訊公司總共投資并購(gòu)了51家游戲公司,也早已預(yù)見了游戲產(chǎn)業(yè)的未來。在王者榮耀還在市場(chǎng)活躍的時(shí)候,騰訊可能又要擴(kuò)大他的游戲王國(guó)了!

 

復(fù)古騰訊,你還懷念嗎?

 

還記得電腦桌面上的QQ游戲嗎?

打開登錄游戲大廳,建立房間,一起麻將桌游。

2003年,騰訊就成立了全球最大的休閑游戲社區(qū)平臺(tái)。擁有超百款游戲品類,2億量級(jí)活躍用戶,最高同時(shí)在線人數(shù)超過800萬。后來,騰訊又開發(fā)了QQ飛車、QQ堂等游戲。

2018年,騰訊宣布QQ寵物正式下線,QQ農(nóng)場(chǎng)里的菜也再?zèng)]人偷了。隨著智能手機(jī)的普及,電腦小游戲逐漸銷聲匿跡。

但游戲,從未過時(shí)。

在互聯(lián)網(wǎng)還未完全普及的年代,人們還在想怎么在工廠里獲取更高額的利潤(rùn),騰訊就已經(jīng)抓住了時(shí)代需求,用社交與游戲帶動(dòng)了整個(gè)社會(huì)的發(fā)展。用娛樂抓住受眾的眼球。

 

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投資并購(gòu),不得不佩服的商業(yè)頭腦

 

2006年,騰訊開啟了投資國(guó)外游戲公司之路。

相信沒有人會(huì)不認(rèn)識(shí)英雄聯(lián)盟和王者榮耀這兩款游戲。

2011年騰訊獲得了英雄聯(lián)盟的代理權(quán),之后收購(gòu)了公司的剩余股份,百分百持股。2015年,騰訊開發(fā)手游王者榮耀,目前用戶已經(jīng)超過2億??纯茨闵磉呌卸嗌偃顺撩云渲?,就知道它的火爆程度了。

游戲一直存在一個(gè)利弊問題:娛樂消遣與沉迷其中。

2016年,《王者榮耀》開始舉辦職業(yè)聯(lián)賽,手游版電子競(jìng)技來了。

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一直以來,社會(huì)對(duì)電子競(jìng)技都存在一種偏見,認(rèn)為電子競(jìng)技就是玩游戲,不務(wù)正業(yè)。直到2018年,中國(guó)隊(duì)在雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上奪冠,成功改變了全國(guó)對(duì)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的看法。

英雄聯(lián)盟和王者榮耀錦標(biāo)賽如今正在火熱進(jìn)行中。在疫情的影響下,不少體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目停賽,而唯有電子競(jìng)技正常舉行。

2019年,騰訊開發(fā)游戲《和平精英》,中國(guó)手游市場(chǎng)王者榮耀獨(dú)霸的局面有了改變,但無論如何,受益的還是騰訊公司。

不管是社會(huì)需求還是國(guó)家戰(zhàn)略,騰訊似乎總能準(zhǔn)確預(yù)測(cè)未來走向。

這大概不是機(jī)遇,而是頭腦。

 

游戲市場(chǎng)仍存在挑戰(zhàn)

 

網(wǎng)易游戲其實(shí)比騰訊出現(xiàn)的早兩年。研發(fā)了《大話西游》《倩女幽魂》等游戲,并且在國(guó)內(nèi)獨(dú)家代理了《魔獸世界》。2016年,網(wǎng)易推出《陰陽師》。

在游戲市場(chǎng)上,網(wǎng)易可以說是一個(gè)很大的競(jìng)爭(zhēng)壓力。

除了老牌企業(yè)外,這兩年發(fā)展勢(shì)頭良好的字節(jié)跳動(dòng)也已經(jīng)進(jìn)軍游戲領(lǐng)域?!赌X洞大師》《我功夫特牛》《小美斗地主》等多款游戲在 疫情期間IOS 游戲下載榜單上表現(xiàn)亮眼。

上周,騰訊考慮以不到5億歐元(約40億人民幣)的價(jià)格收購(gòu)法國(guó)休閑游戲公司Voodoo約20%~25%的股份。這家公司目前發(fā)行的 100 余款產(chǎn)品累計(jì)下載量超過 37 億次。今年五月,在全球下載量排名前十的超休閑游戲廠商排行榜中,Voodoo 位列第一。

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騰訊從QQ游戲大廳到進(jìn)軍PC、手游端網(wǎng)游,是花大手筆進(jìn)行的改變。也確實(shí)證明了他們的能力。但休閑小游戲卻又是受眾所需,廣告利潤(rùn)高,企業(yè)無法割舍的一塊肥肉。騰訊已經(jīng)開發(fā)了微信小程序,給小游戲提供了極為便利的環(huán)境。

自主研發(fā)需要時(shí)間,并且存在風(fēng)險(xiǎn)。利用市場(chǎng)上本身火熱的游戲,可能是更好的手段。

騰訊的收購(gòu)對(duì)于自身游戲市場(chǎng),也是一種擴(kuò)大與升級(jí)。英雄聯(lián)盟和王者榮耀已經(jīng)為騰訊帶來不少收入。聽說男生的一大部分消費(fèi)都在游戲里了。

雖然目前中重類游戲的收益還是更高的,但騰訊看重的是休閑游戲廣告增收模式背后的流量生意。

騰訊收購(gòu)休閑游戲公司的股份,40億元看起來是巨額資產(chǎn)。

但放在騰訊爸爸眼里,會(huì)是更好的投入。

騰訊的計(jì)劃會(huì)不會(huì)改變,Voodoo公司會(huì)不會(huì)與騰訊合作,目前還不能確定。消消樂等休閑游戲已經(jīng)擁有了很多受眾,但這家公司的小游戲在國(guó)外如此火熱,確實(shí)值得期待一下。

沒有半小時(shí)打王者榮耀了?那還是可以在地鐵上玩一玩休閑小游戲的。

編輯/梁琛琛
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